修仙大佬万人迷日常[快穿]_第261页 首页

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界之间自由穿梭,但依然要受到某些的世界观设定的限制。比如玄武界无论进出都要花费大量的空间券,但相应的,玄武界的经验条涨的就比较快。

    死地的话,它本身受到另一种限制。那就是所有选择进入死地的玩家,会从进入当日开始计算,十日内不可改变所在世界地点。

    相应的,作为补偿,死地升级也比其他世界效率更高一些。

    正因为死地的这个特殊的规定,玩家私底下都戏称死地为“练级工厂”。

    但现在看来,也正是因为这个特殊的规定,这批第一批进入死地吃螃蟹的玩家,才纷纷惨遭洗脑。

    现在的游戏论坛上,有两个世界的玩家非常的好区分。

    “啊啊啊啊快住口,快住口,PTSD要发作了”——这是惨遭寒千岭外表欺骗的七岛玩家。

    “朋友们你们好哇,今天来的人不少哈。”——这是已经学会了用贯口做开场白的死地玩家。

    有关于死地玩家都经历过些什么,至今在玩家之间依旧众口纷纭,莫衷一是。

    但可以确定的是,在《三千世界》开放各个世界剧情第一章 以前,死地玩家们都还十分正常的……苦大仇深着。

    ——没办法,每天一登游戏就是在一片白茫茫的冰天雪地里,温度又冷到呵气成冰。放眼望去,树木枝干全都光秃秃、灰溜溜的,四面所见没有一丝绿意。

    这种气候会让心情十分压抑。

    在母星古时代,高纬度的居民抑郁症高发、自杀率大于低纬度居民的缘由之一,就和天气环境有着很大的关系。

    更何况死地的剧情设置,在九个初始世界之中,也几乎可以称作是最极端的那个。

    大雪、饥饿、屠杀、骨瘦如柴的修士们在这片雪原之上苟延残喘,上界的使者偶而轻蔑地投来一瞥,反衬得他们像一群流离失所的野狗……

    好好的一款大型休闲网络游戏,放到死地里就画风突变,搞得像是极地求生一般。

    为了调节心情,也为了避免雪盲,死地的玩家自行摸索出了一种十分别出心裁的穿衣风格。

    绿是那么的绿,就像是早春的原野里发芽的第一片叶子;红是那么的红,就像是心上人热烈的脸庞;黄是那么的黄,最强的饱和度,给你金桔和柠檬的明悟。

    土也是那么的土,据说母星古时代曾经有一种类似的印染文化,叫做东北大花布。

    ……总之,死地里的玩家每天都在努力拯救自己即将跌底的心情。

    而这所有的一切,压抑的、沉默的、让人愤怒的东西,都因第一章 剧情更新,洛九江遭逢变故离开七岛,来到死地而画风突变。

    如果有洛九江的好友在此,看到“死地”这个地点的时候,心里都会微微地升起几分明悟。



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