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这两手搬位出来,顿时引起了现场一片惊呼。 “啊啊啊,都被搬了怎么办呀!” “杀神的天神池深着呢,虽然他现在不是打AD,但是我还是很相信他的打野的!就算没有阿修罗,也还有其他打野天神,总共只有十个搬位,理工大也只有五个搬位,总不能全部都给到打野天神!” “就是就是!” “还是好想看小太阳拿阿修罗大杀四方啊!好可惜” “不搬理工大才是蠢了呢” “还有好些强势的打野天神呢!” “相信小太阳!!” —— 而后的搬人,北城大这边搬了几个理工大发挥比较出色的天神,除了辅助各个位置都有。 理工大也确实不像明华大那样,上来就将强势的打野统统搬空,前面搬掉了阿修罗和帝释天,后面就搬的很随意了,并没有特别的针对性。 “我们看一下北城大这边一选会是哪位天神呢......哦?居然是这位,其实我和VL也还算熟悉了,但是这位天神还真没见他玩过,北城大这一手让我都有点方了!”上行月笑着说道:“死亡天使阿兹瑞尔!!倒是这位天神的小伙伴,杀戮天使沙利尔我见VL玩的比较多。既然一手拿了阿兹瑞尔,感觉北城大这边AD应该会选择沙利尔了......理工大一手拿了沙利尔!!这就很有意思了!!” 上行月严重爆发出了灼热的惊喜! 像这种有彩蛋的天神组合,在同队可能会有些许的属性加成彩蛋,但是如果在对立面!也是会有相应的憎恨彩蛋的!这种彩蛋和属性也有一些关系!但是并不是互相削弱什么的,而是从击杀中体现出来! 例如,如果沙利尔击杀阿兹瑞尔一次,沙利尔就会有一定的属性加成,这个是可以叠加的!!!他也不知道是什么鬼才策划相处来这个方案,并被通过更新同步到游戏里。 虽然到了后期击杀太多,属性提升有点变态,会有失公平。 但是如果前期真的有人被杀蹦到那个地步,后期被养肥的那个能大杀四方也不足为奇。 所以也算不上什么不公平,而且这种设定也确实大大地增加了游戏的趣味可玩性,刚开始更新的时候玩家破口大骂,到后来的推崇,可见其也不是没有不好的地方。 “我记得着两位天神是有彩蛋的吧?” “是啊!!不在一个队,可是有击杀彩蛋的!这把好看了!!” “看来理工大也不是没对杀神采取什么措施,就看沙利尔压不压得住阿兹瑞尔了” “我觉得前期有点难,毕竟沙利尔是要对线的,没空去野区找阿兹瑞尔,倒是阿兹瑞尔,有的是机会去下路蹲人头” “队友应该会辅助沙利尔,
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